阵容搭配的核心在于平衡职业特性与战斗需求。前排坦克应选择具备高生存能力和控制技能的英雄,如阴阳师、血骑士或石头人,这类角色能有效吸收伤害并为团队创造输出空间。输出位推荐飞鸟侠、电光侠等爆发型英雄,其高伤害特性需依赖前排保护。辅助位通常置于后排,提供治疗或控制效果,需注意自保能力。阵容强度不仅取决于个体英雄强度,更依赖职业间的技能联动与站位配合。
乱斗关卡中,水属性战士卡尔因其高血量和AOE伤害成为新阵容核心,其终极技能附带冰冻控制效果。鬼武士亚瑟作为全能型角色,兼具治疗、控制和输出能力,通过吸血技能强化自身生存。上官斩在刷图阵容中表现突出,建议与银月、瞳媚等角色组队,利用其范围伤害高效清怪。竞技场阵容则需侧重生存和硬控能力,如上官斩+魂+无明的组合,通过坦克、输出、控制的三角结构实现平衡。

魔魂体系的使用技巧直接影响战力提升。被动技能恶魔之魄提供法术吸血,配合噩梦之影的回复效果可增强续航。冰脊之痕用于打断敌方蓄力,混沌之门和混沌之力则兼顾输出与控制。锁魂链的霸体状态和暗影冲锋的位移爆发需把握释放时机,通常在敌方受控时使用收益最大。合理分配属性点同样关键,近战职业优先力量与敏捷,远程职业需兼顾体魂,新手建议平衡分配以全面适应玩法。

心法和装备养成是后期阵容强化的重点。传说武器需通过副本掉落、活动奖励或铁匠打造获取,其特有技能可改变战局。心法铸魂属性可提升角色面板,稀有红卡满铸魂额外增加蚀灭属性。装备词条洗练需优先考虑破甲增加首领增伤等属性,异常独立推荐选择石化或冰冻类别。乱流装备为当前版本主流,但需注意洗练成本随次数递增,需谨慎分配资源。
绝影凭借吸血和无敌帧成为容错率最高的职业,炽刃爆发力强但生存较弱,玉玲珑以破甲能力见长,铁公主在女王套加持下攻防均衡。弦者作为远程职业适合新手,其技能链设计简化了操作复杂度。实际搭配中需考虑角色进阶分支的切换自由度,部分职业可通过更换三个同系技能实现流派转换,为阵容提供更多战术可能。

每日需优先购买体力和虚空钥匙,支线任务解锁关键功能且奖励丰厚。罪业副本和昼夜空间是装备材料主要来源,心法进阶依赖特殊活动掉落。元宝消耗应侧重心法抽卡和刻印获取,避免过度投入短期收益低的项目。阵容测试可通过罪体挑战或无尽劫境实现,后者随机祝福机制能验证不同场景下的适配性。