攻城掠地手游的远征玩法主要以国战为核心,目前官方资料显示其设计初衷为多人在线协作或对抗,尚未推出明确的单人远征模式。根据游戏公告和玩家社区反馈,远征活动通常需要国家成员集体参与,例如跨服远征需达到7级国家且由国王发起,目标为攻占其他服务器城池。部分副本挑战(如单骑救主、董卓活动)虽需组队策略,但允许玩家独立操作,可视为类单人玩法。

从机制上看,远征玩法包含双雄争霸(1V和横扫千军(1V两种形式,均需国家匹配对手并消耗出征令。预约规则要求玩家所在国家需先赢得两场1V1胜利才能开启1V3模式,过程中需依赖团队资源调配与战术配合。尽管无纯粹的单人远征,但玩家可通过影子系统模拟单人体验:例如捐献高级影子组建陷阵营,或利用NPC支援机制独立完成部分城寨攻防,此类操作需结合武将养成与兵书阵法搭配。
游戏内部分副本设计为单人挑战提供了空间。例如单骑救主副本分为普通、困难、地狱、战神四档难度,玩家需操控赵云单兵突进,通过路线选择与冲锋效果触发达成目标;而董卓活动虽需应对高难度NPC,但奖励经验与道具可独立获取。需注意,此类副本仍受全局战力限制,如晶石等级、战车驱动属性等,需提前通过国战或资源活动提升硬件。

对于偏好单人体验的玩家,建议关注游戏定期更新的世界剧本和隐藏副本。例如214级副本允许玩家直接领取奖励而无强制战斗,而钢铁大酬宾神剑锻造等活动提供独立资源积累途径。通过炼宝炉御赐宝物等系统强化个体战力,可在远征中承担关键角色,间接实现半单人玩法。需定期查看公告,例如4.5.0版本新增的切磋系统,为单人实战演练提供了可能。

若追求深度单人内容,需结合版本更新动态调整策略,优先完成主线任务与晶石进阶,以弥补非组队状态下的战力缺口。