攻占敌方城池是同盟扩张势力的核心手段,其去往方式主要分为铺路行军、器械协同、同盟集结与战术调度四大类。铺路是攻城的基础前提,需提前占领与目标城池相连的领地以建立行军路线,避免因无路可走导致体力浪费或延误战机。器械部队作为攻城主力,需在主力清除守军后迅速跟进,其高攻城值能高效削减城池耐久,但需注意保护器械免受敌方反击。
攻城需严格遵循先灭守军,再拆耐久的机制,主力部队负责消灭城防守军与驻防部队,器械部队则专注输出耐久。若敌方在线,需采用主力与器械同步抵达的策略,通过计算行军时间差(主力15秒/格、器械30秒/格),使两者同时触城以分散敌方防守火力。对于高等级城池,建议集结多支器械队,每队兵力需达到守军1.5倍以上,并配备A级及以上适应性武将以提升攻城效率。
同盟协作是攻占大型城池的关键,需通过营帐建立前线基地,提前发布攻城时间公告确保成员兵力与体力充足。指挥官应优先标记低等级城池作为初期目标,利用地图标记功能明确行军路径和集结点。在敌方有援军时,可派遣主力半路拦截,或采用主力破防后器械速攻的轮次战术,注意攻城次数分配——主力最多3次,器械无上限但需保留足够兵力。
战术层面需重视天气与地形影响,雨天会延缓行军速度,山地水域需适配特殊兵种。闭城状态的城池无法攻击,需侦查确认其免战时效。攻城胜利判定以最后一击归属为准,因此同盟内部需明确耐久收割分工。占领后及时建设城防守备设施如箭塔、拒马,可有效巩固战果。新赛季的个性系统为攻城队提供了额外属性加成,合理分配加点能进一步提升战术灵活性。