被动战法是游戏中最稳定的战法类型,优先级最高,在战斗前就能生效,不受控制状态影响,通常也无法被清除。每个武将创建时都自带一个战法,通过消耗战法经验可以强化战法等级,武将达到5级后可以学习传承战法,20级觉醒后还能学习新的传承战法。被动战法主要分为增益、治疗、控制和输出四大类,合理搭配能大幅提升队伍战斗力。
被动战法的核心优势在于稳定性,不会像主动战法那样受概率或控制影响。比如战斗中武将自身获得的增益效果,如提升武力、智力或速度等属性,这类战法在准备回合就已生效,后续战斗中能持续发挥作用。还有一些被动战法能提供治疗效果,比如每回合自动恢复兵力,适合肉盾型武将携带。控制类被动战法则能在受到攻击时触发混乱、计穷等负面状态,干扰对手行动。
被动战法的获取方式主要有两种,一是武将自带的初始战法,二是通过传承系统学习其他武将的战法。传承战法需要消耗对应武将,因此选择哪些战法传承很重要。建议优先保留那些稀有且效果强力的被动战法,比如提升群体属性的指挥类被动,或者能叠加增益的后期型战法。战法经验可以通过转化低星武将获得,用金铢转化能获得双倍经验,但平民玩家建议用铜币慢慢积累。
被动战法的搭配需要根据武将定位和队伍需求来决定。输出型武将适合携带增加伤害或暴击的被动战法,防御型武将则更适合减伤或回复类被动。有些被动战法有兵种限制,比如骑兵、盾兵专属,使用时要注意适配性。被动战法的优先级高于其他类型战法,因此在战斗中可以确保关键效果先手触发,比如先提升属性再发动攻击。
被动战法虽然稳定,但也要注意战法点分配。前期资源有限时,优先升级主力武将的核心被动战法,次要战法可以暂时点到5级左右。遗忘战法会损失部分战法点,所以选择时要谨慎。随着赛季推进,可以逐步收集更多强力的被动战法,比如事件战法或赛季限定战法,这些往往能带来质变效果。
多尝试不同组合,找到最适合自己玩法的搭配,才能在战场上占据优势。